Жобаны талқылау ↗
← Жобалар
Өнім дизайны / CASE STUDY

Daryn AI

Білім беру AI сервисі экрандарының дизайны.

Менің рөлімКөрсетілген экрандардың дизайны
TOOLS / PRACTICEFigma · UX/UI · EdTech
Кейс форматыСценарийлер · экрандар · UI kit
INTERFACE DESIGN

Интерфейсті жобаладым

Менің үлесім — көрсетілген экрандар мен сценарийлер дизайны.

01UX02UI03SYSTEM
Осы жобада
  • Ойын құралдары
  • Экран сценарийлері
  • Дизайн жүйесі
Daryn AI
Daryn AI / Өнім дизайны

Міндет

Білім беру құралдарын пайдаланушыға түсінікті ету.

Экрандар жобадағы менің үлесімді көрсетеді. Өнімнің басқа бөліктерін команда жасаған болуы мүмкін.

DESIGN PROCESS / SOURCE MATERIAL

Талдау жобадағы бастапқы схемаларға, макет нұсқаларына және UI kit-ке негізделген. Әр материалды үлкейтуге болады. Бөлімдер шешімдердің байланысын түсіндіреді; бастапқы материалы жоқ сұхбат пен тестілеу кезеңі мәлімделмейді.

01 / SCOPE

Білім сервисі байланысты құралдардан тұрады

Берілген файлда ойын, көрнекілік, презентация, маркет және автор кабинеті бар. Кейс осы материалдар дизайнын көрсетеді; жұмыс істейтін өнімнің басқа бөліктерін команда жасаған болуы мүмкін.

Ойын құралдарының каталогы
02 / USER FLOWS

Экрандарға дейінгі жеті сценарий

Бастапқы User Flow таңдау, баптау, әрекет пен нәтиже ретін көрсетеді. Сәйкестендіру, кездейсоқ таңдау, бос орын толтыру және тапсырма құру әртүрлі ауысуды талап етеді. Файлдағы жеті схема төменде берілген.

True / False↗
True / False
Сәйкестендіру↗
Сәйкестендіру
Ғарыш жарысы↗
Ғарыш жарысы
Кездейсоқ таңдау↗
Кездейсоқ таңдау
Бос орынды толтыру↗
Бос орынды толтыру
Детектив↗
Детектив
Тапсырма генераторы↗
Тапсырма генераторы
03 / DESIGN SYSTEM

Бөлімдер бойынша толық дизайн жүйесі

Daryn UI kit типографика, түстер, өріс, батырма, навигация, карточка және аралық қадамын біріктіреді. Ортақ ереже әртүрлі ойын мен құралды байланыстырады.

Бөлімді таңда. Толық өлшемде көру үшін досқаны бас.

01

Inter және мәтін шкаласы

Inter және мәтін шкаласы
02

Негізгі және семантикалық түстер

Негізгі және семантикалық түстер
03

Батырма өлшемдері мен күйлері

Батырма өлшемдері мен күйлері
04

Енгізу өрістері

Енгізу өрістері
05

Навигация

Навигация
06

Тегтер, күрделілік және күйлер

Тегтер, күрделілік және күйлер
07

Белгішелер

Белгішелер
08

Ойын карточкалары

Ойын карточкалары
09

Карточкалар жүйесі

Карточкалар жүйесі
10

Аралық қадамы

Аралық қадамы
04 / GAME SETUP

Алдымен пән мен баптау, содан кейін ойын

Пән таңдау сұрақ саны, режим және қосымша параметрлерден бөлінген. Қадам индикаторы сценарийдегі орынды сақтайды.

Пән таңдау
Ойын баптауы
05 / GAME STATES

Сұрақ → кері байланыс → нәтиже

Ойын экраны командаларды түс пен кеңістік арқылы ажыратады. Жауаптан кейін түсіндірме мен ұпай өзгерісі, соңында нәтиже және келесі әрекет көрсетіледі.

Ойын сұрағы
Дұрыс және қате жауап
Ойын нәтижесі
06 / MOBILE JOURNEY

Бүкіл сценарий телефонға бейімделген

Мобильді экранда командалар тігінен орналасады, әрекеттер үлкейеді, индикаторлар ойын контекстінде қалады. Баптау, сұрақ, кері байланыс және нәтиже бөлек көрсетілген.

Баптау
Сұрақ
Кері байланыс
Нәтиже
07 / DIFFERENT MECHANICS

Ортақ жүйе — әртүрлі әрекет тәсілі

Сәйкестендіру жұп таңдауды қолданады. Ғарыш жарысында жауап команда орнына әсер етеді. Түс пен қызметтік дерек құрылымы сақталып, негізгі әрекет механикаға бейімделеді.

Сәйкестендіру
Ғарыш жарысы
08 / PRESENTATION TOOL

Генерация баптауы мен редактор

Презентация генераторы тақырып, параметр және визуалды бағыттан басталады. Редактор слайд тізімін, жұмыс аймағы мен баптауды бөледі. Мобильді нұсқада олар тік ретпен орналасқан.

Презентация параметрлері
Редактор / desktop
Редактор / mobile
09 / TEACHING MATERIAL

Материалды табу және егжей-тегжейін көру

Галерея көрнекілік карточкаларын іздеу және сүзгімен біріктіреді. Толық карточкада сурет басты орында, сипаттама мен жүктеу әрекеті қатар орналасқан.

Материалдар галереясы
Толық карточка
10 / MARKET & AUTHOR

Сатып алушы мен автор бір материалмен жұмыс істейді

Каталог пен толық бет сатып алушыға материал таңдауға көмектеседі. Автор кабинеті жариялау, карточка мазмұны және нәтижені шолуға арналған. Кейсте берілген модуль макеттері көрсетілген.

Маркет каталогы
Материал / desktop
Материал / mobile
Автор кабинеті
Материал қосу
11 / LANDING & DELIVERY

Сыртқы коммуникация өнім тілін жалғастырады

Лендингтің толық макеті сервис бағыттарын байланыстырады. Мобильді нұсқа ұзын құрылымның тар экранға қалай бейімделгенін көрсетеді. Төменде үлкейтіп қарауға болатын бастапқы макеттер.

Толық лендинг
Мобильді лендинг
VISUAL LANGUAGE

Жобаның сипаты

#0775ED
#6C5CE7
#F5F7FA
01Figma02UX/UI03EdTech
DELIVERABLE

Нәтиже

Figma-да көрсетілген экрандар, соның ішінде лендинг пен сервис бөлімдерінің дизайны. Өнімнің басқа беттері авторлық үлесіме кірмейді.

Келесі жобаSapar CRM ↗
LET’S TALK

Жобаңды талқылайық па?

WhatsApp арқылы жоба немесе жұмыс ұсынысы туралы жаз.

WhatsApp арқылы жазу+7 708 903 43 49